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2018年6月21日木曜日

第14回 すれ違う世界 竹取、レア好き賞金首 6年越しのヴァンパイア退治

978年の日々
寧々問題
寧々の問題ってのは2つ
1)一つは理由なく命を狙われてる件
19歳で生まれた村から出たのはライオンさんの仲間になってからなのだ、命を狙われる理由が????一旦狙われ始めると誘拐されたり大変なのだ。
昔やってた頃に序盤に仲間にした相棒が草薙剣をゲットしたので「お互いに自由にやろう」と別れたことがある、主人公の紀旺均はその後別の仲間を見つけ愛用の釣鎌槍を片手にありふれた冒険者としてを続けていたのだが、草薙剣を手に入れた元相棒は誘拐されたり(救出してやった)逃亡してたりで(笑)落ち着く間もなく世の荒波に飲み込まれていった。彼がどこかで死んだんだなと知ったのは草薙剣の探索依頼がでてたからだ。売ったとは思えない。多分どこかに誘拐されて殺されたか。名剣とともに行方知れずになってしまった。
寧々の安全を護るにはパーティに入れて置くしか無い(使えないキャラだけど綿毛の寧々を護ってやるのがパーティの重要な役割になった)

2)寧々問題の2つ目は魔法を使わない魔道系ってこと(笑)これは大問題だ「魔法使わないなら貰ってやろうか?」と訊くと「魔法は売れません、私のアイデンティティなんで」と断ってくる。最初は知性30以下だったので仕方ないと思って見てたのだが知性30を超えたので初級攻撃魔法ライトニングを買って渡してやったのに、その上戦闘時に「魔法攻撃してみ」と要請してるのに脇差+1を果敢に振り回して毎回盛大にからぶり!
「おとなしく成敗をうけなさい!!」などと叫んでるのだ!
射程1しかない上に敏捷が30にもならないのだから当たるはずもなく
空振りはまあ良いが使わない魔法で所持品が溢れてて回復剤も1個ぐらいしか持てない、これは困る。
HP無いし回復魔法で助けてやらなくてはならないのだがウチにはもう一人薫という駆け出しがいるのだ。バンパイアや天狐などの全体攻撃を連発してくる敵がいると魔法で回復してやる暇がなくなるのだった。
仕方ないので10月に槍を買って渡して盾を取り上げて所持欄を開けて回復剤を追加で渡した。戦士に育ってくれるのを祈るしか無い。どこかのタイミングで恩恵札を買って渡すことにした。

竹取とすれ違い
竹取という有名な盗賊集団がいる。町を襲って占拠するという話だが、登場するのも稀な上に登場しても中々会えない。
天下一武闘会のために千年都市に居たのだが竹取の噂が町で流れてきた。どうやら白夜の村を狙ってるとか。
8月12日大会2日後に千年都市を6人のフルメンバーで出発、一路白夜の村に向かったのだが……
白夜の村の手前の水鏡都市で噂を聞くとすでに竹取は去った後、それも「どこかのとっても強い人が追い払った」という話だった。

ルナティックドーンではタイミングが全てで中々思うようなイベントに出会えないのが歯がゆいところである。
漫遊してりゃイイじゃんと昔は思ってたがTESをやった後だと漫遊する理由がダンジョンに籠もるだけってのは寂しいのだ

竹取を退治した人を追いかけるとか
他の冒険者の情報が欲しいし交流したい気がする。
寧々の暗殺を依頼していたヤツを探したりしたい
ランダムなその場限りのクエもいいけど
チェインになるものが混じってると嬉しいんだけどなあ

冒険の縦糸になる長い探索物語といつものランダムなその場クエストが混じってて欲しい。

2018年6月20日水曜日

第13回 落ちなきゃならない落とし穴 討伐を失敗しないために

前途系の討伐でありがちな落とし穴

まさに落とし穴である
下に落ちるトラップを使うしか無いマップがあるのだ
初見殺しでもある(死なないけどプレイ辞めそうになる人もいる)
討伐という美味しい仕事があるだが
序盤の討伐は確かに美味しいことが多い。
しかしナゼか討伐ばかりしてると意地の悪いダンジョンで涙を流す経験をしてしまうことになる。
私も十数年前
「あーー?どこにも討伐対象いねーじゃねーか!!」「絶対バグだろ!!」とか叫んだことがあるのだ

まあ実際に救出対象が町でブラブラしてたり(笑)
『どうすりゃいいの』は幾らでもあるから

だが実はマップの秘密を知らないだけだったてのもあるのだ

立て続けに2つの討伐対象が落とし穴必須の場所に潜んでて笑った
1) 悪魔の腹













2)処刑地跡











嫌な予感がしたので昔のダンジョンメモを見て落とし穴必須書き込みを見て最短距離で行ったのではあるが。

これ嵌まるのも楽しいのであまり見ないでやろうと思う。
落ちたら行けるって知ってるだけで大丈夫でもある







第12回 新人教育 19歳 綿毛の寧々

中空を漂う綿毛 寧々 称号が気に入り採用













漂うって多いけど「綿毛」はイイねエ(好き)
977年の年末に19歳の寧々さんを仲間にした。
2人も駆け出しがいると戦闘で少し緊張する。
夏に仲間にした薫はすでに経験を積み訓練を始めた。
ここで2人目の寧々を加えてキツイダンジョンがほぼ不可能に見える
ブルードラゴンはドラゴンの中では最弱に近いので行ってみた

ドラゴンの魔法一発で寧々のヘルスは半減(笑)
逃げろと行っても行動速度が遅い(敏捷21)だと2発目も食らう可能性もあるというね。

ちなみに孟勺光さんは40歳になり(HPが毎年3づつ減る)
冒険の第一線から一歩引いて我が家で娘の子守りをしてもらってる。
たまに連れて行かないと怒る可能性あるけど悠々自適な半引退生活で楽してもらってます。
本当は婆さんエルスメスがその役回りだったんだけど死んじゃったししかたないよね。
寧々はトータルブレス+チャージアタックを特技として持つので僧侶+戦士のハイブリッドクラス

興味があるのは魔法を使うかどうかである
今は知力27しかないので何も使えないけどな

訓練風景 紺色巨人は危険(クリティカルで1撃死もありうる)










2018年6月19日火曜日

第11回 善人仲間の入れ替わり ばあさんランニング死 九龍槍を譲り受ける

九龍槍を仲間から受け継ぐことに

新たな仲間 善人の薫さん20歳が加わった












娘マデリン2歳がデビューする頃に壮年35歳になる薫さんに後見人をお願いしようと。他の奴らが45歳以上だしそもそも相性が悪いのでなかまになってくれなそうだし(笑)


薫を一人前にするために仕事を請け負う
ヴァンパイア討伐では中々賢い行動を取る薫ちゃん
勝手に逃げ出したのだ












この子は見込みがある!
これが仲間の一致した見解であった
生きていればこその冒険者稼業、
逃げたほうが良いときは速攻で逃げる
一人でも逃げ延びれば復活させてもらえる可能性もあるのだ。 一緒に全滅されるほど虚しいことはない

逃げないと下のように瀕死になるのだった












今回は生き延びたけどHP75はキツイな他が180クラスだから

2018年6月18日月曜日

第10回 神の試練入門 筋力の塔 敏捷の塔 最短コース

普通にプレイしてる人が最初にやる神さまクエスト
筋力の塔に行ってきた。
手順:
1)筋力、知力、敏捷が90まで育ったら「イモータル」を探す
2)滞在地に行って冒険者の間にいるイモータルと会話
3)クエストがトリガーされて筋力の塔など該当の塔が出現する
4)仲間を待たせて一人でダンジョンに
5)神の祭壇に触れると「ようやったな」と芋が言うのでワープ帰還

神のダンジョンは結構いいアイテムが落ちてることがあるので、欲しい場合は全部回ってから祭壇に触れること。
ワープ帰還は便利なのでダンジョン全部見回ってから触れて帰還がベスト

動画 塔の攻略は9分過ぎから

来恩さんは最短ルートを確認したいのと今回のプレイではあまりアイテムや最強に拘ってないので(悪魔で全滅上等プレイ中)
能力開放だけで帰ってきた。

最短ルートはこれ




















第9回 小ネタ2つ 擬態をするミノタウロス 敵の裏をかく救出も可能

ミノは隠れている  隠し通路で人質救出

私はルナドンの細かい作り込みが好きなのだが、今回はそのネタを2つ

まずミノタウロスが討伐用の大目玉アイコンじゃないのはバグではない!












九尾のキツネとか窮奇とかはでっかい目玉で速攻で解るのだが
ミノタウロスは討伐対象でも普通のアイコン、ザコ敵と見分けがつかないのだ!これはミノが迷宮の奥底に潜んでいたことをARTDINKなりに描いているためなのだ。昔ニフティーサーブのフォーラムでもバグとか言われて可哀想だったけど敢えて普通の雑魚に見せかけてるのです。


つぎは敵の裏をかく救出が可能って話












すり抜けられる壁がある
それを使うと待ち受ける敵の裏をかくことが可能って素敵ですね! 私はこういう細かな部分が大好きでルナドンのファンなのです

976年12月31日 大晦日のステキなプレゼントでした
え?誰に?そりゃ人質を取って立て籠もってた悪人さんにですよねぇ

彼らは殺されずに済んだんですから来恩さんは温情あふれる冒険者なのですなぁ

2018年6月17日日曜日

第7回 レア・アイテムは世界を巡る 変転するルナドン世界

レア・アイテムも皆のもの、冒険者は対等です!

前途への道標の最大の特徴はプレイヤーキャラは特別じゃないってことその他大勢の一人なんですな。

このゲームでは唯一の武具がプレイヤーが掘り起こすまで待っててくれるとかないです。勝手に見つかって他のNPCの手に入る。
だけど、それも巡り巡ってひょんなことからプレイヤーの手に落ちる
そんな物語を楽しむゲームなんですなあ

普通のゲーマー感覚だと他人のもってるアイテムをどうにかして手に入れようとする。盗んだり、仲間になったふりをして殺したり(これ多いですね)
でも、作為的に集めるとつまらなくなりますよ(すぐ集まるから)
分配で負けて仲間がスゴイ武器をもってたりも楽しい(使えないレア・アイテムも多く、それ使うなアホウって思うのも笑える)

NPCが死んで行方知れずになった唯一品もまたどこかのダンジョンにもどってきたりします。

今回は連続して有名な武器に出会う旅になった
その1)妖刀村正を持った虜囚
来恩はマドレーヌより善人であるので、そのようなプレイになる
キャラには自分で明確な性格付けをしたほうが良い
どんなキャラか決めて続けたほうが旅は長続きすると思う
RPGなのだから
偶然気まぐれに潜り込んだダンジョンにとっ捕まって人質にされてるオッサンが居た。だいたい善人なんだけど

ムラマサ救出とイモータルの動画(最後は自宅にお金を入れる)

救出してあげました、するとなんと妖刀村正を持ってた。
これは非常に有名な刀でして欲しいものの筆頭だったり
助けた後、不慮の事故で殺しちゃダメです。多分ムラマサとはまた出会うことがある。
何代か後かもしれないし悪人がゲットして手配書の対象になってくれるかも知れない。大切なのはこういうわかりやすく覚えやすいレア品の変転を見かけることが旅の楽しみになると言うこと。

その2)九龍槍ババア
仲間になりました
救出の仕事を終えて街の酒場に立ち寄ると、これは是非欲しい
九龍槍をもったバアサンが一人
昔ならうまく立ち回ってダンジョンで意図的に死なせて取ってしまいましたが… それ自キャラが強くなるだけなんですよね。
それは散々やって飽きてます、今回は普通に一緒に旅を続けようと思ってる。
まあ、ゲームは彼女が歳のせいで引退するときに譲ってくれるなんていうナイスな展開を用意してくれる時代のものじゃないので。
偶然の出来事が何かあるかなとうっすら期待しつつ(笑)


その3)フレイムアンカーを届けにきてくれた悪人たち
持ってたんですよフレイムアンカー(笑)
ごっちゃんです

LD2の頃からある有名武器です!(要らないけど)
多分お店に売っちゃうな























第6回 マドレーヌ引退後なのに天下一武闘会

マドレーヌが天下一武闘会に出てきてしまった

974年12月21日 マドレーヌが引退した後を継いだ金ライオン
まずは日紫の通行手形が欲しい、来年の天下一武闘会の会場は日紫国
堺(砂海) いやもう日本の堺っすよね
依頼はキツネ討伐ばかりだた。
天狐はこのメンツには強敵、回復役がマドレーヌからライオンさんに変わったせいで回復効果が全然ない(笑)

その上、仲間の対魔法防御がゴミすぎて(涙)ボコボコなのだった。
九尾のキツネは単体魔法なのでまあなんとかカバーできた。

まあアイボールに殺されそうになったり
苦労しつつ砂海都市の通行証と旅費を確保したのだった。
最後に旅の途中に来恩を襲ってきたアホウのおかげで2万G濡れ手に粟だったのだが(高額魔法売ってウハウハ)

2018年6月15日金曜日

第4回 973年 唯一武器ゲット 天下一武闘会優勝

次の目標は天下一武闘会優勝

探索には失敗したけど
今年は天下一武闘会で優勝して有名になるぞ!首都に急ごう
勇んでレンシアの首都 水鏡都市に向かったのだが
首都についたのは8月15日

武闘会は丁度終わったところだった
武闘会:毎年8月10日 各国首都で開催
各国持ち回りで毎年別の国で催されるのだ
<秩序・混沌・善・悪>の順
972年 レンシア(秩序の国) 4で割りきれる
973年 イルタール (混沌の国)4で割って余り1
974年 竜江 (善の国)4で割って余り2
975年 日紫 (悪の国)4で割って余り3

イルタールの首都で今年の武闘会が終わってしまった事実を知ったのだ(笑)
いや勝手に8月25日ぐらいだと思ってた自分が悪いんですけどね

972年8月15日 めっちゃ暇である
手配の仕事を請け負った(仲間は反対してた)









まあ、前回失敗した探索の依頼主が手配犯だったってのも要因かもしれない(笑)なんとなく八つ当たりしたかったのかも…

まあルナドンの殺人や犯罪の8割以上は八つ当たりが原因なのでしかたがないけどね。
お宝争奪ゲームに負けたり、まあそんな感じで…

今回の八つ当たりのターゲットは森川くん58歳
国王から狙われたのは有名な武器を3つも独り占めしてたからでは? 六連輪廻銃、 デュランダーナ、 トリプルダガー 









しかし利用できたのは六連輪廻銃だけ
トリプルダガーをゲットした孟さんは使う気配も見せず鎌槍を使い続けてる。
森川くんの受難 動画

うちのパーティにはデュランダーナにふさわしい勇者が居なかった(笑)
というわけでデュランダーナは首都のお店に陳列されることになった。
これで味をしめたマドレーヌ
『手配って美味しい』と
またもや手配犯を請け負ったのだが…
次タゲは回復ポーションしか持ってなく仲間からはブーイングの嵐
仲間:善人が居ないのである、だからもう手配だの逮捕だの大嫌い

レンシアの国情
街の依頼が追う側の手配、逮捕か逃げる側の逃亡、護衛ばかりになり
まともな退治や討伐などがない!
972年末には5人目サラオーが参加 来年度の武闘会へ万全の態勢

宅配は5人パーティでは儲からない(交通費5人分は損)

自由にダンジョンめぐりの季節になったな
キーワードは自由!
こんな退治なんかやってられねーーってこと!
最後の1匹さがすのに2日掛かったらやる気エンドになるよ
ルナドンの最大の魅力は依頼なんかそっちのけでダンジョン三昧
典型的なダンジョン遊び動画

というわけでフリーダンジョンの旅がはじまった

敵がどんな奴らかわからないのが最大の魅力









2018年6月14日木曜日

第3回 マドレーヌ 無理なものは無理と言えて一人前

パーティ全員が訓練

ワンランク上のパーティになった感じ
初物尽くしの回になった
1)初盗み 972年7月30日
スピードブーツは欲しいウィーザルブーツは売ってない街だったけど韋駄天とスピードブーツが店頭にならんでいた。敏捷が75ぐらいになったから鎧も脱いで思いっきり身軽になってから挑戦!

あっという間に4回失敗(属性はガンガン混沌に向かう)
そろそろ店の人に見つかるかなとドキドキしながら5回目これでダメなら辞めようと思って。スピードブーツに手をかけるとスルっと盗めていた(笑)アハハハハハ、やったぁ
ルナドン前途への道標で盗む感覚が少し蘇ってきた

+8 スピード補正はマドレーヌにはとても有用なのだ
逃げ足では負けなくなる、敵が攻撃アクションに入ったときには逃げ出せていれば一人旅もできるようになるのだ。
2)初討伐
鎌イタチの討伐に挑戦した、いつまでも初級モンスターの退治じゃあ飽きてしまう。うまく立ち回れば一番楽で実入りも良い討伐だけどパーティがそれなりに強くならないと死者続出で破滅してしまう。
討伐=駆け出し卒業試験みたいなもの












討伐成功に関しては訓練して知性が30を超え恩恵札が使えるようになったのが大きかった。
バカでもいいけど回復魔法だけは使えるバカになりなさいってことだな

動画はこれNo.007

討伐できると気が大きくなる!
探索にも挑戦してみた

2018年6月13日水曜日

第2回 マドレーヌ 若き聖魔女 若菜と出会う

若菜 972年1月加入 4月初ダンジョンで敵の後ろを取られて死亡

聖なる魔女の物語
クロスカウンターごちゃんです作戦に負けたわ

972年12月1日 鈴木くんと別れた日に若菜はそこにいた(気づかなかったけどもうその街にいたのだ)









聖なる魔女若菜の思い出はすごく少ない、972年1月に仲間になって2ヶ月半 彼女は一人で訓練の様子を眺めていただけだ、というのも仲間は全員いままでの経験を活かすべく訓練に励んだのだが彼女は経験不足で訓練を受けられないのだった。

4月訓練を終えた仲間と一緒に入ったダンジョンには馬腹というワータイガーの変種が棲み着いていた。依頼料18000Gできれば退治したいが無理かもしれない、依頼を受けずに試しにダンジョンに潜ってみたのだ。
若菜にとっては初めてのダンジョンであった

戦いは最初から激しいものだったが聖なる魔女を名乗るだけあって彼女の魔力は確かなものであった。
主役よりも安全な最後尾という安全なポジションから繰り出すライトニングは馬腹をつぎつぎとなぎ倒していった!












若菜さんと登場、圧巻のデビュー戦までの動画
ここまでは最高のデビュー戦に見えたのだが
敵もさるものこちらの動きを見透かしてクロスカウンター移動でごっちゃんです大作戦を敢行してきたのだ。
この技はもしかして対フォーメーション依存ばっちりパーティ用に馬腹どもは日夜猛練習してたのではないかという精度で繰り出された(笑)












クロスカウンターごっちゃん移動とは
我々が一歩踏み出す瞬間を狙って彼らも踏み出してくることで最後尾を戦闘に巻き込む技である
こんな態勢にもちこまれたらHP30の若菜ちゃんは餌食でしかない
必死に右回転が良いか左回転が良いかアワアワするパーティを尻目に敢然とワーウルフ馬腹に戦いを挑む若菜ちゃんだったのだが3秒後には骨になっていた。
動画006 若菜の死の回
この動画自分でみて気づいたドア開けたお前の負け作戦だった。これはこれで怖い

死を悼むみんなの図













馬腹を倒したり若菜ちゃんの遺品を分配したりで訓練可能になったみんなは、その後3ヶ月ほどまたもやいそいそと訓練をして立派な冒険者にsだったのだった。
マドレーヌはついに魔法を使える知力30にまで成長
若菜ちゃんの形見の恩恵札をしっかり手に握って若菜あんたのことは忘れない、バチスチーヌが忘れてもこの恩恵札をつかうときにチョットだけ思い出すからと心に誓ったのだった





第1回 マドレーヌ仲間を集める

気分は初プレイである10年ぶり?

マドレーヌ 28歳(普段は10代なのでヤバイ)971年7月
まずはキャラ選びである、属性よりもなによりも敏捷重視
















最初の村で仲間になってくれたのはバチスチーヌ
めっちゃ言いにくいバスチーヌと呼んでしまう
装備へぼいショートソードに革鎧なので宅配しかできない
それでも危険な山道で襲われて1度死亡
世界の作られかたはランダムな要素も多く山道が危険ってこともある

隣の街で早速仲間を追加した、依頼の報酬を3人で分けることになるけど儲からなくてもしかたない
二人の倍は強い金来恩さん(ライオン?)
最初に思ったのは周恩来、中国の昔の首相 、LD2やってたときに毛恩来も見た気がする













3人で近場の街をぐるぐる回ると数ヶ月があっという間に過ぎていった
手持ちの資金は全然増えない。1500Gぐらいは稼いだかな?
治療薬も買うのを悩むレベル
武器を買いかえる金ぐらい稼ぎたい

971年10月
ダンジョンに挑戦してみた











3人いないと無理、それでも一回死んだ(笑)クリティカル1発くらうとそこそこ危険で敵が多いとちまちま削られて2回目のクリティカルで死ねる。
このゲームは人数と手数の勝負なのである
コックローチなんか絶対に嫌になる手数
スプリガンは宙に浮いてるので回避が高いみたいで苦労する

ダンジョンでは回復魔法がないとHP回復のためには寝るしかない
魔法が使えないメンバーでダンジョン入ったら7日ぐらい経過すると思ったほうが良い。

退治は儲かるけど自分も死にやすいので護衛を雇うことにした
これは初プレイとは言えないプレイで護衛を盾に使うのだ
ルナドン2からの伝統的な作戦ではある
ルナドン2は護衛を依頼した本人が戦ってくれるのでさらにお得感が高いのだが… アートディンクはこのプレイヤー愛用の作戦を知ったらしく前途への道標では戦ってくれない人になってしまった。












仲間不足の序盤はオススメの作戦
護衛を受けて囮を増やそう
鈴木左京亮19歳にロックオン
この動画の鈴木くん、相性もよさそうで若いので
将来の旦那候補に決めた(断られることも、どこかで野垂れ死にすることも多いけど)
まあ、戦ってる相手はモンスターでも弱い方の敵なんだけど必死です

そろそろ金も貯まったし後衛に専念できるように弩弓を買った!
性能は弓の中では平凡だけど文化レベルの関係で序盤はすごい武器は売ってないのだ!
ルナドン前途系の良いところはコレかもね
武器は売ってるものを上手く使おう(えー、序盤にレア武器ゲットは初プレイっぽくないので今回却下してるのだった)

超序盤に地脈の剣をゲットするプレイは有名だけど非常に手間が掛かるので初プレイではやらないほうがいい)

仲間3人目を加えた、名前は孟勺光さんうちの主力の金来恩さんとくらべるとかなり見劣りするけど。盾要員にはなるので入ってもらった。
これでメンツが足りたので安心して鈴木さんを送り届けることができる

鈴木さんも長い間護衛ごくろうさまでした。
971年11月のことだった

これから訓練しなくてはならない

 鈴木くんと別れた後、パーティは聖魔女と出会うのだった